2015.5.16(六)早餐 餛飩加雞湯玉米蛤蠣湯

今天中午要參加喜宴,早上簡單煮個餛飩再加上昨晚的湯品。
雖然中午就要吃大餐了,但身為婚禮工作人員,還是要先填飽肚子阿。

20150516早餐

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2015.5.15(五)晚餐 雞湯玉米蛤蠣麵加燙豆腐

周五了,上了一星期的班,再加上晚上上課,回到家,只想簡單弄個晚餐。


20150515晚餐1

就算不煮麵,玉米也可當主食喔!

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5.14 炒米粉配絲瓜蛤蠣貢丸湯

今日晚餐是炒米粉加絲瓜蛤蠣貢丸湯。

0514晚餐

在做這兩道菜時,個人是一爐先煮湯,另一爐再炒米粉,這樣煮好的湯可當高湯加入待會要炒的米粉內。炒米粉要濕潤才順口。

20150514絲瓜蛤蠣貢丸湯

20150514炒米粉

這是預備的明天中午便當。
20150514明午便當

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2015.5.13

今天的晚餐是親子丼。
20150513親子丼

主要材料:去骨雞腿肉2支、洋蔥3/4顆、雞蛋2顆、蔥2支
丼飯醬汁:昆布高湯1碗、醬油1/3碗、米酒1/3碗、二砂糖適量
主食:白飯加紅谷米

作法:
1先將丼飯醬汁煮好。
2洋蔥切絲加入醬汁中煮至軟化
3雞腿肉切小塊加入,蓋上鍋蓋煮至熟透
4打開鍋蓋,淋入蛋汁
5灑上蔥絲,再悶一下即可

最後只要將煮好的料淋在白飯上就完成了。
真是簡單又好吃阿。

後記:試吃隔天中午蒸過的親子丼便當,依然很好吃喔。帶時,飯和醬料要分開裝,吃時再淋上。


20150514親子丼便當

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2015.4.30(四)青菜赤嘴仔雞湯 & 十樂日式豚骨拉麵

湯1
赤嘴仔雞湯做法:
鍋中加適量水煮開( 此次用昨天煮過玉米的水),放入已切好之好市多購買的棒棒腿數塊,加上蒜頭粒(加薑絲亦可),待滾後轉小火熬煮。隨後加入已吐沙之赤嘴仔,洗淨之青菜大陸妹,煮至湯汁再次沸騰,赤嘴仔開口即可,最後再試湯頭味道決定是否要再加鹽調味。

※好市多十樂日式豚骨拉麵

湯2

湯3

※麵條跟一蘭長的很像,切記不要煮太久,麵條才會Q,附的豚骨湯包要稀釋,才不會太鹹。

煮好的清湯掛麵模樣。
湯四

湯5

※拉麵加赤嘴仔雞湯,好看好吃又膨派。
附註:
台灣雞棒棒腿切塊 好市多一盒1.8公斤265元
野生赤嘴仔(蛤蠣也可)一斤80元
大陸妹青菜2斤20元
十樂日式豚骨拉麵一箱10入(好市多特價158元、原價198元)


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5/10(日)
鬆餅機試用& 兩款鬆餅試做

Vitantonio鬆餅機 型號VWH-20-R
之前在3月底的烘培展有看到此款機器展示,到了日本發現價格便宜很多,
就買回來玩玩看。
0510鬆餅機


款式一、麵團式鬆餅:
用筋度較高的麵粉加鮮奶、糖、蛋、奶油、酵母等,揉成麵糰,靜置發酵約1小時後(這個時間剛好用來看一集的Dr.倫太郎),用鬆餅機烤約4-5分鐘,口感較似麵包。

0510鬆餅1

款式二、麵糊式鬆餅:
用水手牌鬆餅粉試做,麵粉筋度雖較低但因為有加米穀粉,口感QQ的,只要再加蛋、鮮奶,攪拌均勻就可直接烘烤,方便又好吃。此款為原味,可再加上其他配料與創意,增加變化度。
0510鬆餅2

因為在日本比較便宜些,就多買了其他烤盤模組,有時間再玩玩
其他烤盤花樣。但其實,真正厲害的是用一種烤盤,玩不同的配方變化啊。

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4/25(六)
文山劇場觀『金控迷霧』舞台劇
景美夜市嚐美食小吃

這次的『金控迷霧』舞台劇演出水準超乎我的預期。本來沒抱多大的期望,只是因為一群朋友捧場買了票,才一路騎車到位於景美的文山劇場去捧場。沒想到一開演‧就覺得這是一部好看的戲,其實一部戲能不能吸引人,開場就決勝負。負責開場的史坦利,一開始就在舞台上轉阿轉的,真擔心他的頭會不會暈啊。個人覺得每位演員的演出都很到位,因為製作成本的關係,很多演員都一人分飾多角,每位的演出戲分都很平均,真的很佩服那些站在舞台上現場演出的硬底子演員們,飾演古家大姐的古美麗獨自在舞台上一角,演出內心獨白的時候,真是精湛。史坦利的搞笑角色也適時舒緩戲裡緊張的氣氛。分飾多角的配角一點都不遜於主角。我只能說,看此舞台劇演出比之上戲院看好萊塢大片,更令人感動、更覺得精彩!

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景美夜市覓美食
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看完金控迷霧舞台劇,時間約下午5點初頭。記得之前報紙媒體有介紹過景美豆花這家店,所以此行有打算看完戲,要順道特意去吃看看。

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我們點的是豆花加三種配料:芋頭、粉圓和紅豆。一碗45元。主要的豆花吃來細緻、入口即化,算是沒砸了招牌,其他配料就中規中矩,芋頭有點硬,沒煮出香甜鬆軟的蜜芋頭口感有點可惜。

接著開始發揮本人自由覓食的本領,隨意逛逛,嗅出好味道。

兩兄弟臭豆腐這家店,在景美夜市內,算是座位好坐的店,一盤蚵仔煎40元,在台北真的不算貴,煎好的蚵仔煎再淋上醬汁,還不錯吃。炸臭腐一盤也是40元。只是盤子上不要套塑膠袋比較好吧。

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接下來的重頭戲就是這家賣油飯、麵線、四神湯的店了,起初在逛時,我就注意到這家的排隊,排的很特別,因為怕人龍檔到通路,所以是分兩截排,內用座位有限,很多都是外帶客。

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排隊等待時,我打聽這家店好吃的是甚麼,結果有位客人回說都好吃。
我這次點了油飯和雙管四神湯外帶(沒外帶的,只能在那繼續等)。
回到家,迫不急待盛出來吃吃看。

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※雙管就是腸套腸,兩個小腸套在一起,吃來更有口感、更Q。

油飯全用長糯米煮成,配料有香菇、蝦米,算是用料豐盛,再加上香油拌勻。
這個「雙管四神湯」就比較特別。所謂『雙管』原來就是腸子套腸子,這樣吃起來更有口感也更Q,雖名為四神湯,但其實食材只有小腸和薏仁,湯頭味道也不俗,應是用大骨熬成並加點當歸,灑些米酒提香。

這個『雙管』我可是第一次吃到,算是此次景美行裡,除了「金控迷霧」舞台劇外,另外一個令我驚喜的亮點。
最後要聲明的是:景美女中並不是在景美夜市的附近喔!
雖然同行的朋友一直在討論景美女中畢業的某某某,在以前念書時是不是常來景美夜市,
某某某回答: 雖然『志氣』電影裡的某位學姐畢業後在景美夜市擺攤,但景美女中真的不在景美夜市的隔壁,好嗎?




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4/25(六)
溫玉烏龍湯麵 & 蒸蔬菜

※溫玉烏龍湯麵作法
麵條:取用住家附近市場的拉麵(一斤35元,有四丸),這家的拉麵要早點去買才有,晚到就買不到了,口感跟Q度一點都不輸X龜烏龍麵。
高湯:以昆布、柴魚熬煮後,加少許壽喜燒醬油、鹽調味後,過濾取出成湯汁。
溫玉:麵條煮好後,用剩餘水,打個雞蛋下去,只要煮到蛋白凝固,吃起來像豆花,蛋黃還未完全熟透即可。
配料:可隨喜好灑點綠蔥花、海苔芝麻粉,燙幾片肉片。

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一斤生麵條有四丸麵,一碗用一丸麵,份量就十分有飽足感了。換算下來一碗等於150g的生麵條,煮熟後當然就更重了。

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※蒸蔬菜
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高麗菜切塊狀,用水沖洗乾淨,盡量保持原塊狀擺盤下去蒸。
新鮮蓮藕洗去泥沙,切片狀。
黃地瓜去皮切片,此處使用台灣地瓜而非日本紅冬地瓜,台灣黃地瓜的甜度比日本紅冬地瓜甜,但沒紅冬地瓜鬆軟,想吃栗子口感的可選帶紅皮黃肉的紅冬地瓜,不用去皮直接蒸,在台灣紅冬地瓜遠比台灣地瓜貴。
紅蘿蔔去皮切片。南瓜帶皮切片狀。
玉米:本來想選玉米筍,擺盤高雅又不需啃,但最近價格較高,改用較甜的黃玉米與較Q的白玉米,同時享用二種不同口感。
將各類蔬菜處理好後,擺盤放入電鍋的內鍋,加少許水淹過食材,並加一包鰹魚高湯包,可使蒸好的蔬菜風味更有層次。外鍋先加半杯水,不夠再酌加水下去蒸。電鍋開關跳起,即可享用這道健康而無負擔的美味料理囉!重口味者,可將蒸剩的蔬菜鰹魚高湯調成沾醬,或加點鹽巴。
其實只吃原味就很好吃了喔!

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Digital Current Mode DC/DC converter IC tape out
Use an all-digital delay line circuit for voltage-to-time conversion. This delay line converts the VDD power signal of a transistor to the delay time of input pulses.
The DC to DC converter IC, which includes a delay line converter, PID controller, and a DPWM circuit, is implemented in TSMC 0.35 process. The photo of the IC is in this link:


DPWM_IC

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Digital Voltage Regulator Module
The DC-DC converter was implemented using a TI MSP430 microcontroller (MCU). The MCU run PID control program and use an ADC to fetch the output voltage information. The following photo illustrates the analog module:

MSP430_pic1

The block diagram of the MCU system is as this:


MSP430_DPWN_pic2

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[股票投資]第一次法說會就上手

法說會邀請的對象是法人,你這樣的名片無法進去!

這是法說會入口的櫃台小姐對我這樣說!
   
不過我還是想辦法進去了,用了一些內行人都知道的小技巧。反正能進去就是可以進去不能進去還是不能進去。他們也是怕人來鬧場,所以進場控管嚴格。但是進去幾分鐘之後,我就想走出來了。

因為法說會的前半段比上課還無聊!

   
董事長先開始介紹財務數據的重點與公司未來發展產品的計畫。但是真正的重點他不會明說。直到後半段的法人發問才會被人點出來。接著財務長就照著投影片,念著幾周前就公布的財報。而重點就在前幾頁。就是公司各種財務數據的YoYQoQ的比較。這種東西我自己用計算機按一按就好,不用財務長大哥慢慢報給我聽啦。老實說底下都是掌管好幾億資金以上的法人,早就把數據都算的一清二楚。這樣慢慢報告只是要讓財經媒體有些畫面可以撥放。

 

對看電視不看數字散戶來說畫面就是一切,數字永遠不是重點!

董事長的外表一定要比公司的財報佔據更多的媒體畫面。

   
經過無聊的例行公事之後,法說會真正的重頭戲來了。就是到了法人的說話時間。官方的說法就是法人提問時間。司儀也很盡責的規範出問問題的方向。請各位提問先報出單位與姓名,提問方向僅限於公司財報,公司營運,公司未來發展三大部分。(剛好跟某作家的演講完全相反,只能討論作家生平與旅遊興趣。絕對不能討論個股)

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以下是我的幻覺,不代表法人立場====================

如果有一種叫散戶會的散戶說明會,僅限於散戶才能參加。一定會有以下更有水準的問題。我是散戶某某某,不屬於任何法人機構。我有兩個問題想要問,請問一下董事長最近心情好嗎? 我看你臉色不太好,鬢角又多了不少白頭髮。是不是公司營運有問題,你壓力才這麼大。第二個問題是,我買了貴公司兩張股票,賠了30%左右。董事長你看這要怎麼辦?

董事長: 股票是拿來賣的,不是用來買的。反正公司會配給我股票與分紅。股價高低只是跟我面子有關係,跟我荷包關係不大。我又沒拿槍逼你買我公司股票。股價大跌是有人(公司派)倒貨賣出來,沒有一些死多頭的散戶。主力(我自己)怎麼會賣到好價格呢!我身上的高級西裝,手上的鑽表,車庫停的一級名車要怎麼來呢?雖然大家都這麼做,但是絕對不會有人開這種散戶會。董事長也不可能講這樣白目的話。但是大家都知道現實是怎樣做。
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這場法說會會讓我無聊到產生幻覺的原因是:


公司想要隱瞞一些東西!

為什麼我會這樣認為? 因為董事長沒有正面回答最後法人的提問,法人也沒有仔細針對營運核心提問。言歸正傳,能掌握數十億到數百億的資金的法人,絕對不是泛泛之輩。問的問題幾乎都是大哉問。他們只會提出兩種問題。第一種問題是要找故事,另一種問題是要找真相。找故事的目的在於找出持有(套牢)的理由。一家公司要有行情,一定要有故事。沒有故事的公司,就沒有行情。所以這場法說會的法人問的問題集中在占公司營收5%的未來性潛力產品,並且花費80%以上的問題在這上面。雖然這些產品占公司營收比率很少,但是法人就是要用十多個問題去找故事。就算這5%的產品通通年成長100%,也只對全公司營收成長多增加5%。他還是要花一堆時間去問清楚。不然這麼多的資金放在一個沒有(爆發性)題材的公司,要怎麼對高層寫報告呢?

當然也有頭腦很清楚的法人,先問各個產品線所占的比率。再問因為日本震災他們終端消費者都下修財測,問董事長會不會有影響呢?因為大家都忽略掉這家公司最基本的重點,現階段產品線所占有公司營收的比率。
T1
產品: 70%
T2
產品: 15%
M
產品:   5%
其它:    10%
在財報長報告的投影片第一頁,就說明T1T2產品持平。M產品成長30%-50%。其他產品我們也有布局。高手這時候就可以轉身走人了。因為第一張投影片把公司一切狀況都講完了。占85%T系列產品沒有成長,5%M系列產品頂多能多貢獻全公司2.5%的營收。其他產品只是未來世界的科幻故事而已,根本沒有能浮上檯面的數字與出貨量可以放在投影片上。

   
第二個問題更犀利,這位大哥有研究過該公司終端用戶的財測。知道他們終端客戶下修財測,接著問有沒有影響。然後董事長的回答說:因為中國五一長假,客戶提早拉貨。所以三月營收不錯,但是四月相較三月營收就有點下滑。法人大哥問的是日本海嘯,怎麼董事長回答卻是大陸五一長假。有點像是答不對題,答不對題的原因就是想隱瞞一些事情。因為成績單不好看,只好找個理由來隨便回答。反正法人也不會因為答不對題而扔茶杯到主席台上。因為不是花他的錢去投資這家公司。


他們要的是說法,不是解決方法!

散戶的解決方法很簡單,滿手定存與現金不會死。

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以下是我的白日夢,不代表法人立場=====================
   
我認為日本海嘯對公司影響的問題,董事長轉移話題轉到中國去。回答的實在不太好,全世界第二大經濟體的日本,發生這麼大的事情。董事長扯到中國去,表示他不能回答,或是不想回答。不能回答代表這個問題很嚴重,一講出來就會影響到股價。所以不能正面回答。不想回答表示問題更加嚴重,表示經營管理階層完全沒有危機處理意識。遇到緊急事件,根本沒有應變能力。但是答案就在題目中。日本大客戶已經下修財測,表示未來公司營收可能會受到影響。甚至其他供應商也可能供貨不順,說不定會影響到公司的出貨。這時候更正面積極的回答方式應該是這樣: 我們已經在日本建立各種溝通管道,積極了解日本震災影響情形。就算終端客戶調降財測,我們也嚴格控管存貨,提高經營效率。並且為災後重建的商機做好準備。這樣的回答方式會比一句沒有影響,或是扯中國大陸去。更能安撫法人們的心情。只要法人心情安撫下來,股價不會輕易的掉下來。
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之後幾個問題都很無聊,純粹是要寫報告而問的問題。質疑該從去年Q4比較今年Q1的營業費用怎麼突然增加一些,讓公司的營業利潤率下降3%多。董事長回答說: 這是增加提撥分紅獎金給公司員工。

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以下是我的夢臆,不代表法人立場=====================
我想說: 大哥你是不知道每年Q1都包含農曆新年。農曆新年要發給員工紅包與獎金。不然董事長怎麼穿的帥帥的亞曼尼跟你抬槓呢? 是你發錢給他去玩的啊!不過這位法人會講中文,一定知道什麼是農曆新年。會這樣問,要暗示公司管理階層的營運費用要控管好,不要隨便亂花。 ================================================================
  
接下來的問題更無聊,有人問董事長他的產品用什麼製程?是不是用更先進製程?董事長當然說:是,會採用XX製程。

   我說:不用先進製程,不花大錢。怎麼會有競爭力,要花大錢就要開這種大會說明一下才能讓各位法人出錢出的愉快一點。

   也有人問下一代產品與競爭對手相比是不是要走低價策略?董事長: 我們的產品有一定的競爭力,比對手高的價格表示功能性與競爭力比對手強。但是整體BOM表會比對手低。

   我說: 這個問題也是白問,完全沒有數字可以提供我分析。誰都知道價格與規格是最大的兩競爭因素。台灣公司的老闆最習慣就是低價策略,因為可以快速增加營收與擴充低階市場規模。除了少數幾家老板外,怎麼可能說: 我要花大錢,作最高階的產品。公司營收沒有成長不要緊,先燒幾年(股東)的錢再說。這樣一定被股東罵死。這就是股票上市之後的追求成長的原罪,每個股東都要立刻看到2-3Q之後的成長。很少有股東有耐性去慢慢看2-3年之後的發展。自然公司的經營策略會傾向短期可以獲利的目標。

    更邪惡的看法是,未上市的公司可以先給內部人撈上一波,等到甜頭都吃的差不多。才賣到股票市場上給不相干的人吃。這時候甜頭與利潤就少很多。我也是看2-3Q的那一類型的投資人。所以我在這場法說會當中一直感覺格格不入。因為在10多的問題當中只有2個問題是關心占85%的營收的產品。其它的問題都是關注在占15%營收上面,也就是未來的發展性。感覺就像是為了長期持有而找理由與藉口。不是為了賣出這檔股票而找理由。

    這就是散戶可以贏過法人的地方,法人會為了持有股票而找理由。散戶只要感覺財務數字不對勁,就可以放棄一些賺錢的機會。就算公司底子不錯,但是在不對的時機點持有股票就是賠錢。更不用因為持有股票,而積極的去找上漲理由。

    人是很會說謊的動物,為了利益可以慢慢的說一些小謊。想辦法說謊去唬弄別人,但是每天想這些說謊的理由卻把自己給騙倒了。散戶是為了持有現金而擁有股票,法人是為了持有股票而去擁有現金。這就是散戶與法人很大的不同。從第一張投影片就知道財務數字喬的很漂亮,可是經有了先入為主要去持有股票的觀念之後而一味去相信人造的財務數字,或是美麗編織故事。反而是本末倒置了。

        如果一個人要賣東西,他一定想辦法上電視。或是上報紙的頭版頭條。再不然有全版的廣告也好。這是每個想賣東西的老闆都會做的事情。一定會想盡方法找到夠多的人看到這個東西,並且拿出吸引人的故事。這個東西才會賣得好。如果我要買東西,我一定會仔細看這個東西的價格與規格。股票的規格就是各種財務數字,因為他代表老闆的經營績效。美麗的願景也許能讓我對未來有所憧憬,但是每一季財務數字的變化。才是我操作股票的最大參考資料。至於法說會上的願景。聽聽就好,那個絕對不是操作股票的唯一依據。

 




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[漫畫評論] 大東京玩具箱 ~日本電玩遊戲界的悲歡離合

好久沒有看到一部能讓我熬夜一本本追下去看的漫畫了。雖然沒有
遊戲軟體相關經驗的人可能對這本漫畫在畫些什麼沒有共鳴。如果
你對遊戲開發有興趣,請你一定要仔細欣賞這部漫畫。因為這部漫畫
畫出了一群對夢想追求者在殘酷的現實環境當中。利用有限的資源去
實現他們夢想的悲歡離合。

這是一部描述日本遊戲開發產業的漫畫。主角離開大公司上班之後,
對於自己的遊戲理念(夢想)。還有現實生活(維持小公司的資金)一段
衝擊的故事。也許很多人會覺得這只是一般的創業故事。但是創作
遊戲這一行,憑的不是夢想與希望。而靠是努力與毅力。


為什麼這樣說呢? 因為電玩遊戲不是靠一兩個天才設計師所製作出來。
而是靠感性的設計團隊
遊戲製作人: 構想整個游戲的架構與劇本。
美工: 製作遊戲畫面
遊戲音樂設計:製作遊戲音樂
理性的設計團隊
財務經理: 到銀行借錢,跑三點半。提供財務報表給幕後的大老闆。
提供數字說明可以燒錢燒多久,何時可以損益兩平。或是何時要
收掉整個Project或公司。
程式設計師: 想辦法把整個遊戲概念,轉成電腦可以執行的程式碼。

兼具理性與感性的領導人:
遊戲企劃(Project Manager):
在整家公司溝通協調,從買消夜到提出遊戲設計案都要一手包辦。
甚至程式設計師生病,還要到他家去慰問(問說程式碼什麼時候交出來)。
因為要估算整個案子時程(Project Schedule)。如果東西交不出來,
公司負責人都要去客戶面前罰跪。或是要賠償違約金。

為什麼男主角天川太陽會從大遊戲公司(SOLIDUS WORKS)跑出來。
因為他是感性凌駕於理性的人。他可以認為自己做出遊戲不好玩,
然後就"要求修改規格"。這樣會造成交貨時間延遲,員工還要多花
更多的工作時間去做修改。這樣整個違反商業公司的經營理念。

通常一般公司都會希望給經理人少少的資源,利用有限時間作出
可以賣錢的遊戲。可是男主角天川一但感覺自己遊戲不好玩。就
想要多加功能,或是修改整個遊戲。這會造成一場大災難。就像
一個連續劇的導演,自己感覺自己拍出來的連續劇不好看。下令
修改劇本一樣。所有的道具,服裝,男女主角,甚至拍過的帶子。
都有可能要更換。損失的時間,金錢,員工,股東,合作夥伴的
信任感。有形無形的代價是相當的龐大。很多公司就是這樣產品
延期到公司解散。

我是不欣賞天川這樣的做事。但是很欣賞他這種個性。因為現在
日本的遊戲界充斥的一種經典重製的風潮。就是把老遊戲重新包裝
放在新的硬體平台上面。因為研發費用與廣告費用早就回收與攤提
完畢。還有死忠的老玩家提供的一定的銷售數量。這是在泡沫經濟
破滅下一定賺錢的方式。可是這樣的商業模式缺乏是游戲的獨創性與
新穎性。再也沒有像1990年代超任時期或是PS時代,一直出現質與量
都很高的獨創性遊戲。讓我沉迷與回味。

現在的遊戲製作人或是遊戲製作公司,已經很少敢投資在獨創性
的遊戲了。因為商業公司都怕虧損。只有漫畫中天川太陽的團隊敢
燃燒他們的靈魂(高工時,低報酬)把他覺得好玩的遊戲理念灌注遊戲
當中,這種不向現實壓力區服傻勁才是這本漫畫最好看的地方。

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城邦暴力團是一本武俠奇幻小說。幾年前我第一次看的時候沒看完。
因為寫作方法太亂了。完全是作者想到什麼就寫什麼,但是又絲絲
入扣,引人入勝。就像一條鎖鍊躺在地上,看似雜亂無章。一拿起來
又環環相扣。這幾天我把這套書書給看完了,對照我目前的心境。
我挑出幾個符合我心境的文字。因為作者也許也遭遇過類似的事情
,把一些人性方面的東西。用奇幻文學的寫法,寫在書裡面。讓讀著
自由的發揮聯想力與想像力。去拆解與想像作者想要建構的虛擬武俠
世界。

卷三:p131
此時李綬武年方弱冠,少不更事,哪裡曉得邢福雙一不識字,二有殺心
,三來尤其再丐幫裡低微卑賤日久,又忽然成了大俠團中一名爪牙,其
意氣風發,自然凌人的厲害。


作者應該被小人得志後的小人欺負過,所謂的小人就是只會耍心機不辦
實際的事。整天用機巧變詐去唬人,去整人。對上位者低微卑賤,對
下位者裝模作樣。只要下位者一做錯事情,立刻加油添醋跟上位者報告。
極盡擺弄之能事,以為神不知鬼不覺去欺凌人家。殊不知上下位者都
只是在忍他。而卑微的小人因為能力不夠被人給瞧不起,一旦得勢就會
加倍的欺負回來。因為只有在欺負別人的時候,小人才有自尊可言。
因為小人就像乞丐一樣,到處去乞討別人施捨。這樣卑賤的心理,只有在
欺負別人的時候,才能暫時的平衡過來。這也是小人永遠是小人的原因
,因為他們只記仇不記恩。只樹敵,不結善緣。

卷四:p171
李綬武對這一問始終未置然否,但見他伸臂朝天一指,道:老弟且看這夜色
闐暗如墨,幾無半點明光,可是久在沉黑之中,景物仍依稀可辨。豈有他哉?
不外是這一雙眼睛適應了,習慣了。你誠若有心辨識這幽冥晦暗之地的事物,
一旦適應了,習慣了,怕不反而傷了眼力,便再也承受不了光天化日裡的景致
了呢!


因為小人整天的思考就是整人與陰人。日子久了,也以為別人對他只有整他
與陰他。所以看人都是奸險的手段去看人。就算有人要正大光明的幫他。他
眼睛也只看到對方是不是要設計圈套給他跳。作人到如此,恐怕只有敵人,
沒有朋友了。與小人相處應該只有互相挖坑的地步。因為不挖坑給他跳,他還
認為你懶散愚笨。不積極進取呢!


卷四:p271
"套四寶"端上來了,盛在一只景德鎮的青花細瓷湯盆裡,開蓋兒一看,是隻
頭尾俱完,熱氣蒸騰的全鴨,肉質酥軟鬆滑,肥而不膩。吃完鴨肉後,又露
出一隻清香熟爛的全雞來。雞肉吃罷,內中還有一鴿,而全鴿的肚子裡竟然
還藏著一隻體態完好,腹中塞滿海參,香菇,竹筍的鵪鶉。


這就是講到連環計與爭功諉過的手段了。厲害的小人陰人,絕對不是一招半式。
一定是連環出招。把別人的功勞都全部拿去,把所有責任都推到別人身上。這種
精巧的計謀通常在於隱藏情報與突如其來的驚喜。只要情報隱藏的好,很多事情
都會像搓湯圓一樣外面白白淨淨,裡面烏漆嗎黑。


卷四:p272
這還只是個匠作熟巧的功夫,"套四寶"的佳處卻不在這一面上。各位試想:
活生生的四味全禽,要之以鴨最蠢拙,雞稍輕健,鴿更不馴,而以鵪鶉最
為佻達活潑,卻給囚在最裡層。發明這道菜的廚子想必有一肚皮冰炭難容
的感慨,恨世間野性盡為蠢物縛束牢籠,才想出這麼一番折騰來--其中最
見深刻的,正在"拆架"的意思上。君不見:如何教人收服野性,甘為蠢物
囚裹呢?很簡單,"無骨"可矣! 沒了骨頭,盡管委曲求全,畢竟只能盤中
作餚而已了。


拆架就是把骨頭拆掉,才能塞到別人肚子裡面去。但是骨氣沒了,也只能
任人宰割。很多事情都是因為內耗而起,為什麼小人要花時間去內耗呢?
因為要拆掉對方的骨氣,另一個原因是小人肚子當中沒有料。無法去解決
一些問題,只好藉由內耗。將過錯推於一人之上,因為解決很多問題很難,
把很多問題推給一個人就簡單很多了。最好這個人也要走了,這樣還能
爭取一些時間等待局勢的變化。





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公司月營收的拆解

先得到平均毛利率為40%。再抓平均營業費用9000萬左右。
所以營收至少做到2.25E才能在毛利40%的時候有9000萬
的營運費用。

更簡單的說,2.25E的月營收是一條線。超過這個營收
公司就賺錢。不過這條線公司就有可能賠錢。不然就是
把營業費用降低。例如:不開電梯,不開電燈。不開水龍頭。
員工餐廳的食物不用弄太好,可以吃就好。

或是說以1.76E的營收來看,40% 的毛利就是7000萬左右。
大概跟9000萬差2000萬的落差。相當差20%。
一個月要怎麼省下2000萬呢?
2000/5 = 400人

不過上面是缺現金的狀況,如果公司缺現金。狀況就會更慘。

所以有幾項數字一定要在每個月檢查。
1. 當月營收破損益兩平線
2. 月營收yoy 的比較數據
3. 影響公司成本的商品指數

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指輪王與大金礦(1)

很久很久以前,有一個金礦。金礦主人下面有兩個承包商。幫他挖金礦。
他嫌兩個承包商挖礦不力。又找了第三家承包商。 可是他沒想到那兩家
承包商幫他挖了很多年礦。能挖的礦脈,能挖的範圍都挖完了。 新進來
的第三家承包商,又不能正大光明去挖那兩家舊承包商的礦脈, 只好往
未知的領域去挖礦,或是在原有的小小的礦區內。往更深的地層挖深一
點。當然,在挖的過程當中。 挖到0很多寶石,白銀,石油,天然氣...
可是礦區主人要的是金礦。

當然,挖礦的過程艱辛痛苦。要在長時間在惡劣環境工作下, 每個礦工
都很累,很辛苦。高層也知道這件事情,就請新礦工進來。 看看能不能
加速挖礦進度。新礦工剛來到新礦區非常高興, 因為他可以看到光彩燦爛
的礦區。舊礦工也很高興,因為可以期待新礦工可以分掉他們的負擔。
既然大家很快樂,那大家就開始挖吧! 挖了一陣子,發現越來越不對勁。
新礦工沒有挖到金礦之外,還去搞一堆麻煩。看到礦坑中天然氣冒出來
很高興,以為挖到寶了。就拿火把跑過去照照看,舊礦工當然很不高興。
天然氣一爆炸,整個礦坑會被炸掉。不只是新礦工有事情,全部人都會
被埋進去。新礦工也有話說,現在能源價格高漲。為什麼不試著開採
天然氣? 舊礦工一聽就更火了,礦場主人是請你來挖金礦。也只能允許你
賣金礦,天然氣價格再好跟你沒關係。更何況你也沒有開採天然氣的
技術與設備。

然後大家就繼續往下挖,中間新礦工也挖到鑽石。很高興的拿去給
舊礦工看。舊礦工一看他鑽石過來。就直接拿鑽石往他頭上砸下去。
罵他說: 你白癡喔! 一開頭不就跟你說這是個金礦!就算什麼都沒挖到
這還是個金礦。我們是挖金礦的礦工! 你怎麼蠢到連鑽石與黃金都分
不清楚。後來大家火氣越來越大。直到有一天,看到一個若隱若現的
金礦。就叫新礦工挖下去,新礦工挖了很久也挖不到黃金。舊礦工看
不下去,就說換我來。輕輕敲幾下,就挖到一點點金沙。看吧!看吧!
這是舊礦工的實力! 舊礦工挖了好幾年比新礦工挖了幾個月,實力就是
不同。大家就質疑新礦工,你到底有沒有挖金礦的實力與技術。新礦工
才說,我之前都是在挖寶石的礦坑。金礦我從來沒接觸過。老礦工說:
 沒接觸過不要緊,要老實承認。然後慢慢對新礦工開始不友善。一直
質疑他安全帽戴的不合安全規範。拿鐵鍬的姿勢不對。不會使用炸藥
炸坑道。新礦工也覺得很奇怪之前他拿手電筒去照天然氣,怎麼傳到
上面就是拿火把接近天然氣。現在質疑你沒有使用炸藥炸開堅硬石頭
的能力。

原因是礦坑都只有一些金子的渣渣。根本養不起這麼多礦工。把所有
問題推給新礦工。是最省錢省力的方法。最前面有說過,兩個承包商
已經在這個礦區挖了很多年。好挖,多金的礦脈都被佔走了。但是礦區
主人,老礦工都不放棄。因為他們已經挖太久了。挖太深了,挖到
炎魔都跑出來了。以為請到新礦工甘道夫就可以打敗炎魔。但是甘道夫
只會挖寶石。看到炎魔也跟你們舊礦工一起跑。其他人就會說:甘道夫啊!
不要只會幹豆腐,來點會的吧!甘道夫說: 你當我白痴喔! 我是灰袍甘道夫
,要累積經驗值才能變成白袍,打炎魔不是叫我去送死!其他人: 你不去打
炎魔掩護大家撤退,我們就挖坑埋了你。 這時候其他礦工弓箭手勒苟拉斯
的弓箭,矮人金霹的斧頭,劍士亞拉岡的長劍。都一致對準甘道夫的背後。
狀況實在沒辦法,單挑炎魔還有求生的機會,被自己人圍毆。可能
睡覺的時候被捅一刀都不知道是誰捅的。只好乖乖的一個人單挑炎魔。

這就是甘道夫跑到金礦當中單挑炎魔之後掉到谷底, 一段不為人知的秘辛。

搬運魔戒的搬運工哈比人的故事更痛苦,不但不能砍殺獸人出氣。
還要跟精神分裂的咕魯攪和。這段故是我下回再寫吧!

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